Certains se demandent s'il est encore judicieux d'investir dans la technologie 2D, alors que la "nouvelle technologie 3D" est constamment mise en avant par les médias. Pour répondre à cette question, il faut d'abord savoir comment la projection 3D est réalisée dans les grandes salles de cinéma.
La technologie :
Actuellement, quatre procédés différents sont utilisés dans les cinémas professionnels : la double projection, XpanD, RealD et Dolby Digital 3D.
La double projection au moyen de lunettes à filtre polarisant présente trop d'inconvénients pour l'usage privé pour qu'elle puisse s'imposer. D'une part, il faut deux projecteurs, et d'autre part, il faut un écran argenté à gain élevé, qui n'est que partiellement adapté à la lecture de matériel 2D. Enfin, les filtres polarisants des lunettes dépendent de l'angle de vision.
La technique RealD utilise un filtre actif devant le projecteur. Cela permet de se passer d'un deuxième projecteur, mais on reste dépendant de l'écran argenté. De plus, les filtres dits Z sont difficilement abordables pour un usage privé, si bien qu'on pourrait directement acheter un deuxième projecteur. Le grand avantage de la technique RealD dans le domaine commercial est son indépendance vis-à-vis de l'angle de vision.
XpanD et Dolby Digital 3D ont l'avantage de pouvoir projeter sur un écran blanc normal et sont donc mieux adaptés à l'usage privé. Néanmoins, les deux techniques sont fondamentalement différentes :
Le procédé XpanD utilise des lunettes à obturateur qui assombrissent alternativement l'œil gauche et l'œil droit. Ce procédé est connu depuis longtemps dans le domaine privé ; le fabricant de puces graphiques Nvidia a déjà utilisé des lunettes à obturateur il y a quelques années pour commercialiser des jeux 3D sur PC. Cependant, en raison du taux de rafraîchissement très faible des moniteurs à l'époque, un fort scintillement était perceptible, ce qui causait des maux de tête chez certains utilisateurs. Grâce aux taux de rafraîchissement toujours plus élevés des téléviseurs, cette technologie pourrait devenir intéressante pour le marché de masse. Le plus grand inconvénient : les lunettes à obturateur sont assez chères. Le procédé XpanD n'est donc que partiellement adapté pour une soirée cinéma à la maison avec des invités – qui voudrait acheter des lunettes à plusieurs centaines d'euros pour ses visiteurs ?
Dolby 3D, en revanche, utilise une technique qui rappelle de loin les filtres polarisants de la double projection : un filtre coloré spécial placé devant le projecteur laisse passer alternativement de la lumière de différentes longueurs d'onde. Les lunettes filtrantes des spectateurs filtrent alors alternativement la lumière devant l'œil gauche et l'œil droit. Le principe de fonctionnement est donc similaire à celui des lunettes à obturateur, à la différence que le filtre devant le projecteur est beaucoup plus cher, mais les lunettes sont plus économiques. C'est pourquoi Dolby 3D a, selon toute vraisemblance, la chance de s'imposer dans les grands cinémas.
Prix pour la projection 3D privée :
Actuellement, il n'existe pas d'appareils avec un bon rapport qualité/prix pour un usage privé. Le projecteur F10AS3D, par exemple, est adapté à la lecture 3D et offre une résolution allant jusqu'à 1400×1050 pixels. Hormis la lecture 120 Hz requise, les données techniques sont peu enthousiasmantes. Outre la résolution assez faible, le rapport de contraste de 3500:1 est également plutôt faible pour un projecteur de home cinéma. Les 20 000 € demandés pour l'appareil montrent clairement que la projection 3D reste pour l'instant réservée aux enthousiastes disposant des fonds nécessaires – d'autant plus que des accessoires (lunettes à obturateur, lecteurs Blu-Ray avec lecture 3D, etc.) sont également nécessaires. De plus, il n'y a pour l'instant que très peu de films 3D disponibles.
La situation devrait être beaucoup plus intéressante pour les joueurs sur PC et consoles. Les jeux vidéo peuvent calculer des graphiques 3D relativement facilement, et il est probable que des titres passionnants apparaissent, notamment pour la Playstation 3. Les téléviseurs et les moniteurs PC dotés de la technologie 120 Hz requise sont déjà disponibles à des prix abordables. Et ceux qui se rapprochent de l'écran en jouant pourront obtenir d'excellents résultats avec un moniteur PC ou un téléviseur de taille moyenne.
Dès que les premiers appareils de lecture 3D seront disponibles, nous les examinerons et vous dirons si la technologie 3D pour la maison est déjà mature, ou s'il vaut mieux attendre encore 1 ou 2 générations.
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